Cảm phiền đọc lại đoạn này:Còn về chuyện stacraft ai bảo ông là nó không phổ biến, nó là game RTS phổ biến nhất thế giới,
Còn nếu cậu vẫn ko hiểu ý tôi định nói thì thôi, miễn bàn =). Tôi vào đây cũng ko phải là muốn cãi nhau, chỉ là thấy có đồng chí nói vơ vẩn thì ngứa miệng lên tiếng để tránh cho những người nào chưa biết bị những lời đó làm cho hiểu sai vấn đề đi mà thôi.
Dòng AOE có rất nhiều phiên bản, và cái AOE I củ chuối cổ lỗ này tôi ko mấy quan tâm, tôi chủ yếu chơi AOE II, tức AOK và AOR, và cộng đồng chơi các phiên bản này trên thế giới đông lắm =).
Micro và Macro là 2 vấn đề quan trọng trong các game RTS, nhất là các game có liên quan đến cả economy chứ ko phải pure tactical. Và so sánh 2 game trên tôi chỉ muốn làm rõ là cái starcraft nó thiên về micro hơn so với AOE, còn AOE thì thiên về macro hơn starcraft, understand =)?!
Đối với AOE, mảnh Micro có thể ko thể hiện rõ trong các trận đánh mà các bên bắt đầu đi lên từ một gốc cơ bản (các trân đánh map), nhưng nếu cậu có chơi các scenario và campain mà trong các trận đó mình chỉ điều kiển một dúm quân nhỏ, giới hạn tài nguyên hay thậm chí ko thể xây dựng thêm các công trình và quân đội, lúc ấy cậu sẽ thấy tính micro của nó, và vì do hạn chế của tính năng các unit vì phải liên quan đến thời kỳ lịch sử, cậu sẽ thấy nó đôi khi còn khó hơn starcraft nhiều =).
Tất nhiên những cái này tôi chỉ lấy ví dụ trên AOE II - AOK - AOR, còn cái AOE I cùi bắp tôi ko quan tâm.




.
. Và so sánh 2 game trên tôi chỉ muốn làm rõ là cái starcraft nó thiên về micro hơn so với AOE, còn AOE thì thiên về macro hơn starcraft, understand =)?!
Trả lời kèm Trích dẫn
Đánh dấu